Reglas/Reglamento del Badminton

El bádminton es un deporte de raqueta que gana adeptos de a poco las competiciones, pero también por ser una actividad divertida y con varios beneficios para la salud física y emocional. ¡Descubre cómo practicarlo en Tournament-Cloud!

 

 

¿Cómo se juega?
El bádminton es un deporte de raqueta que se puede jugar de manera individual o por parejas, tanto en pista cubierta, como descubierta, y que presenta la peculiaridad de que lo que se golpea con la raqueta no es una pelota, sino un curioso objeto de forma cónica elaborado con corcho y plumas –naturales o sintéticas– que se conoce como volante o pluma.

 

El volante
Sus materiales pueden ser naturales o sintéticos. No importa de que material se haga el volante, las características del vuelo deben ser por lo general semejantes a las de un volante con plumas naturales y una base de corcho cubierta por una capa delgada de cuero.
El volante debe tener 16 plumas fijadas en la base. Las plumas pueden tener un largo variable de 64 mm a 70 mm, pero en cada volante deben medir lo mismo desde la punta hasta el final de la base. Las puntas de las plumas deben formar un círculo de 58 mm a 68 mm. Las plumas deben asegurarse firmemente con un hilo u otro material apropiado. Finalmente, la base debe ser: de 25 mm a 28 mm en diámetro y de final redondo. En total, el volante debe pesar de 4,74 a 5,50 gramos.

 

La raqueta
La superficie de la raqueta debe ser plana, y consistirá en un diseño de cuerdas cruzadas conectadas a un marco, o entrelazadas alternativamente o enlazadas donde cruzan. El modelo del cordaje debe ser en general uniforme y en particular no menos denso en el centro que en cualquier otro sitio.
El marco de la raqueta, incluso el mango, no debe exceder 680 mm en largo total y 230 mm en ancho total.
El largo total de la cabeza no debe exceder 290 mm. El largo total del cordaje no debe exceder 280 mm en largo total y 220 mm en ancho total.

 

¿Cómo utilizar la raqueta?
Para sostener la raqueta se debe colocar la empuñadura con el cordaje perpendicular al suelo. En esa posición se agarra la raqueta, cerrando los dedos y colocando el pulgar en posición entre el índice y los demás dedos. 
Esta posición es la fundamental y con ella se puede realizar golpes de arriba (largos y altos al fondo, dejadas y remates), golpes de abajo (saque, largos y altos al fondo, dejadas y devolución de remates) y golpes con la posición de la mano horizontal.
La posición fundamental tiene una variante golpeando de arriba por encima de la cabeza, con la raqueta horizontal al suelo. Se utiliza cuando se recibe el volante por el lado izquierdo (siendo diestro) y no se quiere usar el golpe de revés. 
Para el golpe de revés, se cruza el brazo por delante de la cara de forma que en el momento del impacto el dorso de la mano se dirija hacia adelante.
La raqueta se debe coger firmemente con la mínima tensión hasta un poco antes de recibir el volante, que la se sostendrá fuerte para después del impacto volver a relajar la tensión del agarre. Un forma sencilla de mantener esta dinámica de agarre de la raqueta es la de intentar girar dos veces consecutivas el mango de la raqueta entre los dedos inmediatamente después de efectuar un golpe. De esta manera se conseguirá volver a relajar la tensión del agarre después de golpear.

 

Número de jugadores necesarios
Un partido de bádminton debe ser jugado por un jugador por lado en caso del juego de individuales (partido simple), y por dos personas por lado en caso del juego de dobles (partido dobles).
El lado que tiene el derecho de saque se llama el lado servidor y el lado adversario se llama lado del recibidor.

 

Sorteo
Antes de comenzar el juego, los lados adversarios deben sortear el lado que elegirá la opción de saque en cualquiera de las opciones siguientes:
a) de sacar o recibir primero.
b) de empezar a jugar en un lado de la pista o el otro.
El lado que pierde el sorteo debe entonces elegir la opción que queda.

 

Tanteo
Una vez efectuado elsorteo, los lados adversarios deben jugar al mejor de tres juegos, salvo que se haya acordado de otra manera.
El lado que primero gane 21 puntos ganará un juego.
El lado que consiga un tanto directo sumará un punto a su tanteo.
Si en el tanteo se empata a 20, el lado que primero consiga dos puntos consecutivos ganará el juego.
Si en el tanteo se empata a 29, el lado que consiga el punto número 30 ganará el juego.
El lado que gane un juego sacará primero en el siguiente juego.


Reglas de saque
En un saque correcto:

  • Ningún lado debe retardar indebidamente el saque.
  • El servidor y el receptor deben estar dentro de cuadros de saque diagonalmente opuestos sin tocar las líneas de banda de estos cuadros de saque; parte de ambos pies del servidor y recibidor tiene que quedar en contacto con la superficie de la pista hasta que se dé el saque.
  • Al principio, la raqueta del servidor debe golpear la base del volante mientras todo el volante está por debajo de la cintura del jugador.
  • En el momento de golpear el volante el mango de la raqueta debe apuntarse hacia abajo hasta tal punto que toda la cabeza de la raqueta esté visiblemente debajo de toda la mano que tiene la raqueta.
  • Después del principio del saque, el movimiento de la raqueta del servidor debe continuar hacia adelante hasta que se realice el saque.
  • El vuelo del volante debe ser hacia arriba de la raqueta del servidor para que pase por encima de la red de tal manera que caiga en el cuadro de saque del receptor, si no se intercepta.

Cuando los jugadores están en posición, el primer movimiento hacia adelante de la cabeza de la raqueta del servidor es el principio del saque. El servidor no debe servir antes de que el receptor esté listo, pero el receptor se considerará listo si trata de recibir el saque. 

El saque es realizado cuando, una vez comenzado, el volante es golpeado por la raqueta del servidor, o el volante cae en el suelo. 

 

Duración de un partido
El partido se desarrolla generalmente al mejor de 3 juegos o sets. En el juego de dobles y de individual masculino gana un juego el primero que consiga 15 puntos y para el individual femenino gana un juego el primero lado que llegue a 11 puntos. Sólo se anotará punto el jugador o equipo que esté en posesión del servicio, si por lo contrario no esta en posesión del servicio, tendrá el derecho de servir.
Una particularidad del juego es que si se llega a 13 puntos iguales en el juego masculino, el jugador que primero haya alcanzado los 13 puntos podrá escoger prolongar la puntuación del juego hasta 18. si el empate es a 14 la prolongación será por sólo 3 puntos más, hasta 17.

 

Faltas y sanciones básicas
En bádminton se comete una falta:

  • Golpear el volante por encima de la cintura o que la cabeza de la raqueta está por encima de la mano en el momento del saque.
  • Si en el momento del servicio, el servidor o el que recibe, están fuera del área que les corresponde.
  • El servidor, tratando de sacar, no golpea el volante
  • Al sacar, el volante se engancha en la red y queda suspendido encima, o después de pasar por encima de la red se engancha en la red.
  • Mientras está en juego: cae fuera de los límites de la pista pasa por, o debajo de la red, no pasa por encima de la red, toca el techo o las paredes laterales, toca el cuerpo o la ropa de un jugador, o toca cualquier otro objeto o persona fuera de los alrededores inmediatos de la pista, o si el primer punto de contacto con el volante no está en el lado de la red del jugador que golpea.
  • Mientras está en juego un jugador: toca la red o sus soportes con la raqueta, el cuerpo o la ropa, invade la pista del adversario con la raqueta o el cuerpo, obstruye a un adversario (por ejemplo, le impide jugar un golpe legal cuando el volante está seguido con la raqueta por encima de la red), a propósito distrae a un adversario con cualquier acción tal como gritar o hacer gestos.
  • Mientras está en juego el volante: es retenido y se mantiene en la raqueta, y luego se lanza durante la ejecución de un golpe, se golpea dos veces seguidas por el mismo jugador con dos golpes, se golpea por un jugador y la pareja del jugador sucesivamente, o toca la raqueta de un jugador y sigue hacia el fondo de la pista de ese jugador.
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